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手机壳怎么成为游戏催化剂?

差不多是在2015年,其时还在卖锤子手机的罗永浩就从前尝试过用新鲜的手机壳去吸引用户。其时比较颤动的故事,说的是他想在手机反面印上闻名游戏《超级马里奥》的图画,然后被游戏版权方任天堂拒绝了。当他在微信大众号上发布这一令人懊丧的音讯时,却没有取得多少怜惜。花10元就能买到一个印着自己喜爱图画的手机壳,他却让用户花几千元买手机去感触所谓的“情怀”,自身就不是一个好构思。

假如手机壳不再只是一个装修,而带有各种意想不到的功用,又会怎么呢?

或许它还能够让游戏里的“僵尸”复生。2015年10月,抢手游戏《辐射》的第4代续作推出,一个月后,这款游戏售出200万份,在当月美国游戏市场上销量排第2。但一件风趣的工作发生了,出售这款游戏的Steam平台上的数据显现,有近30万玩家还停留在111号“避难所”里,也就是压根还没开端游戏。

玩家付了钱却不玩?游戏开发者感到不安,更想着这样下去,今后著作的人气会更差。他们经过各方了解发现,许多玩家处在一种不活泼的状况,花钱也就是由于激动购物罢了,但心里却觉得也未必有多好玩,比及很闲的时分才会冲出“避难所”。

已然玩家不差钱,只是觉得游戏未必风趣,开发商就开端想办法了。很快,一款名为“Pip-Boy”的腕表型手机壳就进场了。这款腕表型手机壳,并不像同类手机壳那样大多是为处理运动健身时的手机佩带问题,反之,这款看似臃肿且有点科幻颜色的游戏周边产品内置了游戏软件,一起各色按钮都能够用来控制游戏功用。此外,该腕表备有一个小型屏幕,可将游戏的画面,例如地图、能量状况等材料显现在屏幕上。

玩家一会儿就经过手机壳这个“外挂”找到了感同身受般的游戏感:抬起手腕看配备、进行战役,然后渐渐行进在实际中,其实是很有代入感的。很快,一部分躲在“避难所”里的玩家活泼起来,一起还有不少犹疑的玩家,看到这么新颖的玩法呈现后,毫不犹疑地给自己的手机戴了个“表”。只是如此,开发商还觉得不行酷炫,能不能让正本对《辐射》系列游戏无感、乃至本不玩游戏的手机用户,也变成这款手机壳的粉丝呢?

所以在第二年夏日,这款腕表再次晋级为豪华版,除了能完成玩游戏的根底功用外,还添加了阅览信息、拨打电话和播映音乐之类的功用,为了添加“饥饿感”,第一批产品出厂时还特意定量5000部。成果,这个差不多有1公斤重的腕表手机壳,开端呈现了更多的个性化玩法。比方,有晨跑爱好者一边玩着游戏,一边用Cosplay(角色扮演)的扮相进行着实际中的仿照,打破了实际与虚拟之间的壁垒。风趣的是,之所以这位玩家上了新闻,只是由于这位仁兄一不小心把自己带到沟里,摔伤了。

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